2012年11月11日日曜日

絵柄・塗り研究 アイギスとギンコ 修正

某所での指摘を受けて修正。なんだかんだで殆ど描き直しw


絵柄や塗りを今風に変えて行ってます。まだまだ古臭いけどねw


古い画像と比べるとどこがどう変わっているか分かって面白いかも。
ものすごく恥ずかしいけど。

2012年10月25日木曜日

同人誌風デザイン研究・ペルソナ2はじめました。

ペルソナ3で高校生活を3周くらい満喫したので、勢いでペルソナ2を買いました。
ギンコ可愛い。アイギスはもっと可愛い。いつかアイギスを造りたい。


まだギンコのキャラがつかめて無いので、アイギスに比べて本人とは別人ぽくなってます。
やや俯瞰で描いたのですが、伝わっているでしょうか?レタリングの所為で
アングルが弱くなってるか、パースが取れてないかであんまり俯瞰に見えませんね。

ところで、FBをはじめました。FB上で「2Dクリエーター友の会」というクローズド・グループが
有るんですが、そこに参加するために入った形です。
基本的に、会員さんとのやりとりにしか使わないつもりなので、ご了承くださいw


2012年6月16日土曜日

動物研究・いぬ


イヌ Lv.45

「おう、よく来たな。ゆっくりして行けよ。ほねっこでもしがむか?」

俺 ニンゲン Lv.14

「ごめんなさい、来週から本気出します。」



(伊藤九段)

2012年6月11日月曜日

ロボ娘大研究

だいぶ長い投稿です。ご注意を。

その前に、画像を全部 .jpg に挙げなおしときました。なんか .png が一番軽いと思ってたんですが、
全然そんなことないんですね。ファイルサイズがでかくなってしまい、見てくださった方々にご迷惑をおかけしました。


ペルソナ3からメティスを描いてみました。もともとはアイギスに惚れ込み、「なるほどなー」の動画を
探してました。いろいろ見てくうちに妹ロボなるものが存在することを知り、これがなかなかよろしい。


下書きから随分変わってます。顔の表情なんかは下書きの方が印象がいいんですが、色で描いてるうちにかなり変わってしまいました。
スカート周りは4パターンくらい描きました。10時間は時間がボツに吸い取られたと思う・・・w
描いてはおかしいところを直し、の繰り返しで永遠に終わりがなさそうだったんですが、全部の要素を描いたところで、とりあえずの限界として完成させました。


副島氏の画集表紙のアイギスを意識して白バックの人物画にしてみたんですが、技量の差がはっきり出ますねw本家はものすごく画面に映えます。


無駄に600dpi(普段の倍)で描いているので、これくらいのアップにまで耐えられます。実物でいうとたぶんA2かB2位の紙に描いたことになるのではないでしょうか。


ツヤツヤです。金属を描くコツ見たいなのが見つかりましたが、もう当分金属描写はいいです。


だいぶふとましい下半身になりましたが、僕は最近これくらいが好きになってきました。
胸から尻や脚に興味が移ると大人になったということらしいです。やったね。

メティスは¥3000くらいでフィギュアがでてるので、後日買って答え合わせをしたいと思います。構造を考えながら描いたんですが、まだかなり怪しいところがあります。このメティスは正面向いたら左右対称ではないと思います。

さて、9月のコミティア101に向けて用意するフォーマットは決まったのですが、まだ作品が決まりません。初めて業者に頼むのがあるのであと2ヶ月で完成させる必要があります。ブログ更新用の絵と平行して描き始めなくちゃいかんですね。

なんとかして、もう少し頭の中の妄想を上手く取り出せれば・・・精進します。


(伊藤九段)

2012年5月31日木曜日

ブカツ研究・電子工作部

部活する女子っていいよね・・・と小説担当の相方と話をしていたんだけど、
私が一発目に思いついたのはまさかの文科系部活でしたw

「この60Wでいくから!」

幾重ものボツの波を乗り越えて、なんとかここまでこぎつけました。リボンとかわけわかんねーよw
髪を止めるピンが発光してるように見えなくも無いが気のせいです。
描いてるうちは気が付かなかったんですが、巨乳に見えますね。
たぶんインテリ巨乳に対する強い憧れが炸裂したのでしょう。

この辺が好き。ゴミが浮いとるw
はんだゴテの焼き色は要研究ですね。この辺はバイクのマフラーとかに応用できるでしょう。
60Wのはんだゴテは部品をも溶かす危険性のある強力な奴です。コイツに溶かせないハンダは
たぶんありません。ただもっぱら40Wを使うので出番がありません。・・・何を言ってるんでしょうか。

低彩度の絵が好きなんで、ついつい低彩度の色で塗ってしまうんですが、思った以上に地味な
仕上がりになりますなぁ・・・。どこかしら鮮やかな色を入れないと緩急が付かないんでしょうな。
面白いのは、左肩上と右肩上の色は同じなんですが、右肩のほうが暗く見えます。
茶色との対比なんでしょうね。

相変わらず髪の毛が苦手で、手数が多くなっていますが、手数が増えれば増えるほど見栄えが
悪くなるのは確かなよう。メガネ周りはバシバシ着彩が嵌っていったからしっくりきてます。
だいたい上手い人は少ない手数でその物らしさが出せるような気がします。

よしもう寝よう

(伊藤九段)

2012年5月23日水曜日

髪の毛研究

久々に顔を描かないと描き方忘れそうなので、横顔を描いてみた。
やたら時間がかかったなぁ・・・この3分の1くらいで描ければいいなぁ。
漫画原稿を意識して主線を入れてるんだが、一部主線なしを堪えきれず入れてしまったw
ちょっと中途半端になってしまったかな?


金髪というより、アッシュ系の色にしたかったんだけど、上手く色が出せず易すきに流れる。
てか綾○っぽくなっちゃいそうだったんで怖くなって逃げたw

人物について、なんかおかしいんだが、もうよく分からなくなったw

・そもそも骨格がおかしい。(右腕に対して身体が小さい?)
・パースがおかしい。(頭の見上げ感と肩のラインの見下げ感が合ってない)
・階調や色相など色の問題。(腕が明るくて顔が暗い)

一番上は見も蓋も無いんだけど、このうちのどれかなんじゃないかと予想。
後から気付いてアハ体験(笑)したいもんです。

まぁでも好きなところも結構ある。



この辺好き。今は対象を描いて行く事で精一杯ですが、こういう環境っていうか状況を描いていく事が
出来れば、NEXT LEVEL に俺 Ready できそうなんですけどね。背景も含めて、状況や物語が描けたればと。
ヘッドホンは描いてて楽しかった。発光表現は要研究ですね。もうちょっとコントラストを強めたほうがいいのだろうか。モデルはBOSEのクワイアットコンフォート3ですが、実物は光りません。

背景はなんとなくパターンブラシを使ってみた。目新しさから、描いてるときは「おおっー」ってなったんだけど、
出来上がったものを見ると、ちと発想がダサかったかもねw 絵のテンションと雰囲気があってないよw

いろいろツールの使い方を覚えたんだが、まだ他にもやってみたいことがありますので、備忘録を。
・フィルタレイヤーなるものを使ってみたい。乗算とかオーバーレイってなんぞ?
・テクスチャというのもあるのか・・・!

(伊藤九段)

2012年5月16日水曜日

ひざ裏研究会



肌の塗りに一部エアブラシ使用。やわらかい階調が出せますな。
やりすぎると質感なくなりますけど。服とかの塗りには向かないのかなぁ~。
たぶん右手がちっちゃいんだけどもうわけ分からんwwww
これも後々、よう分からん背景を変えて、書き込みを少し増やそうと思う。
元ネタ写真アリなんで使えるかどうかは分からんのだけども。

(伊藤九段)